Posts tagged PC

Surface Pro 6でトリプルディスプレイ

  • 02 10月 2019
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やれ4Kだ、8Kだ、Retinaだと、何かと高解像度ディスプレイがもてはやされておりますが、PCで作業するにおいては解像度よりも物理的な画面の広さの方が有効に働く場合があります。例えば、テキストエディタで文字を書くのがメインな場合ですね。

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CPUとGPUの組み合わせでBlenderのレンダリングをしてみた

Blender 2.8 betaのCyclesレンダーは、GPUとCPUを組み合わせてレンダリングできます。そこで、どれくらい早く結果が得られるのか試してみました。

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用紙のサイズのまとめ

  • 02 2月 2019
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用紙のサイズのまとめです。この用紙のピクセルサイズはどれくらいかの目安です。

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