Posts tagged PC
Surface Pro 6でトリプルディスプレイ
- 02 10月 2019
やれ4Kだ、8Kだ、Retinaだと、何かと高解像度ディスプレイがもてはやされておりますが、PCで作業するにおいては解像度よりも物理的な画面の広さの方が有効に働く場合があります。例えば、テキストエディタで文字を書くのがメインな場合ですね。
CPUとGPUの組み合わせでBlenderのレンダリングをしてみた
- 13 5月 2019
Blender 2.8 betaのCyclesレンダーは、GPUとCPUを組み合わせてレンダリングできます。そこで、どれくらい早く結果が得られるのか試してみました。